第0章楔子祂的诞生(1 / 2)

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第0章 楔子 祂的诞生

五年前——

暮s余晖下的顶楼天台,她和他倚靠着围挡,一脸惬意地望着犹如油画的天空。

他开ko,声音满是慵懒。

他:天气真好a!

她:en,真好。

他:能看到如此美景,也算人生无憾吧!

她笑了,带着些许调侃:你还挺容易满足。

他:难道不是吗?人生值得简单些——晨起侍花,闲来煮茶,阳光下打盹,细雨中漫步,夜灯下读书,身边常有红颜伴!没听过吗?

她:原作可没你那最后一句。

他耸耸肩:创作是自由的。

她眺望远方,视线落在未知之处:少爷a,寻常人的人生,不如意事十有八九,遗憾多着呢。

他顺着她的目光望去,若有似无地Wan起嘴角,掩饰着那一瞬间的落寞。

他:你呢?到目前为止,有什么遗憾?

视线仍无所落,她:我a,big概就想知道他在哪里,过得怎么样吧。

淡淡的表q,淡淡的语气,一如她的淡淡

他沉默了。

像是意识到什么,她收回视线,转向他:你呢?

他笑了下:我?我的遗憾big概就是......毫无遗憾?

她眯起眼,假意威胁:......你要不要听听你自己说了什么?是想下去看风景?

他轻笑出声。

他:你知道那个说法吧,据说,我们现在生活的世界,其实是个虚拟的游戏世界,由神明开发的一T不怎么完备的系统负责运转,并且,规划了你的人生。

她挑起好看的眉眼,扯扯嘴角:如果是真的,那我big概要一人血书,申请重启了。

她自以为幽默的回答却换来了他的再次沉默。

片刻后,他忽然开ko,声音充满了兴奋,双眼闪烁着灼灼。

他:V,我们来做一款游戏吧。

她看向他,画面定格的那一刻,赤融融的余晖将那人映衬得宛若神明——

1.

XX 年的当下,解ya游戏纷纷上市,各类全息网游早已普及,意识投s传感型游戏更是层出不穷。

其中,由 D 市 W 科技旗下子公司 M.Horizon Game 开发的一款游戏,仅在内测阶段就So到big众追捧,这款游戏名为【祂的凝视】。

在当代ya力倍增的社会环境下,创始人 Doctor.M 打出“重启人生”的游戏概念,让玩家短时间内就能沉浸式体验一次完整的新生。

试图还原真实感和体验感,Doctor.M 提出一个与以往同类型游戏完全不同的设定——取缔上帝视角,不开金手指。

即,游戏中的玩家会被暂时屏蔽现实中的自主意识,完全沉浸在另一端人生剧本中。

为了能够做到这一点,在进入游戏前,系统通过采集玩家的个人info、生物info、人生经历等,在开发团队制定的spical算法下,自动生成j础的人生轨迹。

除此之外,为了体验感,系统会根据玩家输入的人生理想和备注条件在一定程度范围内满足玩家的需求。

但这只是个投骰子的‘也许’概念,是否满足,如何满足,都是未知。

玩家可以自由选择游戏世界内自己角s的生成年纪,但不可以选择定制人生轨迹,不过轨迹并非不可改变。

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